Создание логотипа Steam похоже на создание логотипа Android. Но есть несколько различий. Первое: только сфер и цилиндров не достаточно. Второе: нужна точная геометрия, чтобы передать внешний вид изображённого сопряжения. Для создания точной геометрии предварительно импортируем в Comipo уже существующий логотип Steam. Его можно напрямую перенести из файлового менеджера, или добавить во вкладку “User Image”:
Располагаем поверх рисунка 3D примитивы (2 сферы и 2 конуса), как показано на картинке:
Делаем объекты белыми (Brightness 100%), скрываем объекты кнопкой “Visible”. Далее располагаем поверх две сферы под отверстия, делаем их чёрными (или тёмно синими):
Повторяем предыдущий шаг для внутренних шаров:
Делаем всё видимым, добавляем колонну:
Делаем колонну белой, добавляем тень. Чтобы добавить тень необходимо дублировать нижние примитивы (как в уроке по созданию логотипа Android), добавить им немного размытия, которое открывается кнопкой “Filter”(F):
Сейчас логотип выглядит следующим образом:
Теперь добавим на нижний слой сферу, чтобы получить круглый значок Steam. Также нужно прокрутить сферу так, чтобы затенённая часть её была сверху, а светлая - снизу рисунка. Таким образом мы позже добьёмся градиентности синего цвета:
Далее можно начинать играть с цветом. Он максимально должен повторять цвет изначального изображения. У меня получились такие настройки:
А теперь можно удалять изначальную фоновую картинку и экспортировать полученный значок:
Удачи при создании логотипов!