Уроки продвинутого уровня по Comipo. Предназначены для опытных пользователей.
Материалы по тегам
Полезные ссылки для Comipo / 17.07.2015
Естественно, данный сайт - не единственная кладезь полезной информации по Comipo. Здесь я буду собирать ссылки на полезные интернет-ресурсы, которые могут быть полезны при работе с Comipo: 3D-модели, фоны, руководства по рисованию, вспомогательные программы и так далее. При посещении японских сайтов удобнее всего включить автоперевод на русский в браузере.
Читать дальшеКонвертирование PMX, или новые сцены, 3D фоны для Comipo / 18.03.2015
Импорт из PMD уже был рассмотрен в уроке про дополнительные причёски. Цель этого урока - подчеркнуть, что импортировать можно не только причёски, сумочки, крылышки. Импортировать можно что угодно. Особенно полезным является импорт полноценной 3D-сцены, 3D-окружения. Например, это может быть парк, интерьер конкретного здания, или часть города с домами. Вот пример импортированной сцены в Comipo:
Читать дальшеБаннер Steam Greenlight в Comipo / 29.01.2015
Баннер Steam Greenlight можно разделить на 4 области: фон, освещённая планета, текст, информация о проекте. В Manga Maker Comipo можно создать каждую из них. Для начала подробнее остановимся на фоне. Он не однородно серый, имеет цветные блики в правом верхнем и левом нижнем углах.
Читать дальшеКонвертирование PMD, или новые причёски для Comipo / 06.01.2015
Manga Maker Comipo умеет импортировать 3D модели в следующих форматах: csu, mqo и obj. Из этих форматов распространённым является только obj, и тот скорее среди разработчиков 3D игр, чем среди модельеров причёсок и одежды. Зато в сети очень много причёсок, одежды и прочего удовольствия для программы Miku Miku Dance, сокращённо MMD. В данном уроке рассмотрен импорт пользовательских 3D моделей из формата PMD - формата 3D объектов Miku Miku Dance.
Читать дальшеЛоготип Steam в Comipo / 31.12.2014
Создание логотипа Steam похоже на создание логотипа Android. Но есть несколько различий. Первое: только сфер и цилиндров не достаточно. Второе: нужна точная геометрия, чтобы передать внешний вид изображённого сопряжения. Для создания точной геометрии предварительно импортируем в Comipo уже существующий логотип Steam. Его можно напрямую перенести из файлового менеджера, или добавить во вкладку “User Image”:
Читать дальше