
Здесь Вы можете найти уроки начального уровня по Manga Maker Comipo. Уроки будут полезны при начальном изучении Comipo.
Материалы по тегам
Создание простой игры в RenPy / 28.03.2015

Создание визуальных новелл далеко не такое сложное дело, как может показаться. И поможет нам в этом деле движок RenPy: http://renpy.org. С одной стороны, движок простой и будет понятен даже для начинающих. С другой стороны, движок достаточно мощный и позволяет создавать реально крутые игры. Для начала движок нужно скачать и установить. Ничего сложного в этом процессе нет, все настройки по умолчанию хороши. Вот так выглядит главное окно RenPy:
Читать дальшеСоздание фона парка в Comipo / 11.02.2015

Фон паркового типа в Comipo очень просто сделать с помощью комбинаций 2D-элементов “Item Image”, а именно “32. Tree” и “33. Grass & Flower”. Лавочка собирается отдельно из 3D примитивов. Вот как выглядит парковая сцена в Comipo:
Читать дальшеОсновы Comipo: Экспорт изображения / 01.01.2015

Часто у начинающих пользователей Manga Maker Comipo возникает вопрос, почему сохранённые файлы не открываются как картинка. А всё потому, что комикс нужно не только сохранять, но и экспортировать как стандартную картинку. Для этого нужно воспользоваться пунктом меню “File” - “Export Image File…” или нажать на клавиатуре F2:
Читать дальшеПозиционирование объектов в Comipo / 30.12.2014

Сегодня мы дадим в руки персонажу домик, сделанный в предыдущем уроке. Подразумевается, что объект уже корректно импортирован и отображается в списке объектов Comipo. Для начала нужно добавить на панель самого персонажа, выбрать ему позу (в данном примере использована поза №100), повернуть:
Читать дальшеСоздание логотипа Amazon в Comipo / 27.12.2014

В случае логотипа Amazon необходимо большое внимание уделить именно шрифту. Тогда логотип будет узнаваем.
Читать дальшеПерсонаж с крыльями в Comipo / 26.12.2014

Стандартными средствами Manga Maker Comipo нельзя сделать персонажа с крыльями. Однако в манге “One Manga Day” встречается демонический персонаж:
Читать дальше